Mapy, fronty i kampanie w kadrach
Zrzuty z rozgrywki, timelapsów i edytorów — zobacz, jak wygląda geopolityka, zanim zaczniesz ją prowadzić.
Świat widziany z tronu








Czytelny jak mapa w atlasie
Granice i prowincje
Kolory państw i linie frontu czytelne nawet na telefonie.
Panel decyzji
Dyplomacja, podatki i armie — kilka kliknięć, zero menu-pułapek.
Powiększenie
Zoom od kontynentu do pojedynczej prowincji — płynny i natychmiastowy.
Timelapsy
Po kampanii odtwarzasz animowaną historię zmian granic.
Każdy zrzut z tej gry to fragment historii, którą ktoś napisał turami.
Historie, które widzieliśmy
Rzeczpospolita od morza do morza
Kampania Polski 1440, która w 600 turach połknęła Bałtyk i Morze Czarne — bez jednej utraty stolicy.
Monako jako potęga morska
Start jednoprowincjowy, finał z flotą i trybutami od trzech imperiów. Dowód, że ekonomia wygrywa wojny.
Bizancjum przetrwało
Obrona Konstantynopola przez 200 tur i kontratak na Bałkany — nasz najdłuższy timelapse redakcyjny.
Losowy świat nr 12
Cywilizacje tasowane bez zasad: Wenecja na Saharze, Japonia w Alpach. Kampania bez scenariusza, pełna absurdu.
Federacja bez wojny
Scenariusz, w którym zwycięstwo przyszło z traktatów i wasali — ani jednej prowincji zdobytej mieczem.
XX wiek w Definitive
Atomowa równowaga sił na mapie 13 892 prowincji — endgame, którego klasyk nie miał.
Jak uwiecznić kampanię
Zapisz najlepszy moment
Gra pozwala zapisywać kampanie w dowolnej turze — wróć do kluczowych bitew i traktatów.
Odtwórz timelapse
Po zakończeniu gry animowana historia granic pokazuje, gdzie imperium pękło i kiedy wzrosło.
Pochwal się redakcji
Najlepsze kampanie czytelników publikujemy w galerii — wyślij zrzut lub opis przez kontakt.
O galerii i materiałach
Galeria służy do pokazania klimatu gry — wszystkie kadry pochodzą z realnych kampanii lub edytorów.
Napisz własną historię granic
Pobierz grę i za kilka godzin Twoja mapa będzie wyglądać jak te kadry — tylko Twoja.